破败衍体(Wrackspawn) CR 3
中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面)
这只畸形的怪物看上去已经被剥皮烧透了。他的肢体被扭曲成可怕而滑稽的姿态。他没有眼睛,同时发出包含疯狂战意的尖叫。
生命骰: |
4d8+24(45HP) |
先攻: |
+0 |
速度: |
20尺(4格) |
防御等级: |
14(+2盔甲,+2天生),接触10,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+4/+8 |
攻击: |
近战
骨制短矛+8(1d6+4附加苦痛)以及双爪*+3(2d4+2)或双爪+8(2d4+6)或远程 骨制短矛+4(1d6+4
附带苦痛) |
全力攻击: |
近战
骨制短矛+8(1d6+4附加苦痛)以及双爪*+3(2d4+2)或双爪+8(2d4+6)或远程 骨制短矛+4(1d6+4
附带苦痛) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
阵营攻击(混乱,邪恶),苦痛 |
特殊能力: |
目盲,盲视120尺,火焰抗力10;免疫凝视攻击,幻象和视觉效果; |
豁免: |
强韧+10,反射+4,意志+4 |
属性: |
力量19,敏捷10,体质22,智力6,感知11,魅力12 |
技能: |
攀爬+11,聆听+10,潜行+7,躲藏+7,威吓+8,跳跃+5 |
专长: |
技能专攻(聆听),健壮 |
地域: |
见后文(未翻) |
组织: |
见后文(未翻) |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
碎肉盔甲(视作皮甲),骨制短矛 |
阵营: |
总是混乱邪恶 |
进化: |
5-8HD(中型) |
等级调整: |
— |
破败衍体因为恶魔无边无际的邪恶而存在。在无底深渊中,善良灵魂的残余部分被捕获并饱受折磨,破败衍体正是为使这些灵魂遭受痛苦而生。恐惧与痛苦造就了它们,它们也乐意于将恐惧与痛苦带给所有形式的生命。
破败衍体理解深渊语。
*从上图大家可以看出来,这货根本没有双爪……原文是double
claw 所以尊重原文
战斗:
破败衍体会不顾任何危险地冲入战斗。它们除了攻击最靠近的活体生物之外不会采用任何策略。破败衍体通常会忽略不死生物与构装生物,除非被它们攻击。尽管这样,它们还是是迅速地扑向可以感受痛苦的敌人。为数不多的例外是它们的同类和恶魔。破败衍体自然而然地畏惧恶魔与炼狱生物,它们通常会在战斗中对恶魔们畏而远之。
破败衍体使用的是取材自它们自己破烂身体的,丑陋的短矛。它们很少投掷这些珍贵的物品,相反更喜欢在近战中挥舞短矛。当无可选择时,破败衍体也许会向可以一击必杀的对手投出短矛。
苦痛(Su):被破败衍体的骨制短矛伤害到的活体生物受到2D6额外伤害,同时因为痛苦而恶心一轮。通过一个DC18的强韧检定可以减半伤害并忽视恶心效果。豁免DC基于体质。
破败衍体学识
在知识(位面)上有级数的人物可以更多地了解破败衍体。当人物成功通过技能检定时,以下知识将被揭示,其中包括了更低DC的信息。
知识(位面)
DC |
结果 |
13 |
这种怪物是破败衍体,一种次级恶魔。这个结果揭示了其所有异界生物特性。 |
18 |
破败衍体是被折磨到神志不清的善良灵魂的残存产物。他们仅为造成他人的苦痛而生。他们的骨制短矛可以对活体生物造成令人作呕的痛苦。 |
23 |
破败衍体经常忽略无生命目标,以及超小型或更小的生物。尽管缺乏视力,它们可以探测到120尺内的潜在受害者——在它们的感知范围内躲开他们是不可能的。 |